Steam Workshop Video Downloader


ดาวน์โหลด mods และแผนที่จากคอลเลกชันที่คุณสมัครสมาชิกเป็นไฟล์ ZIP ต้นฉบับโดยไม่ต้องใช้ Steam

Steam Workshop เป็นคลังเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสำหรับเกมหลายร้อยเกม ตั้งแต่ mods ที่เปลี่ยนเกมไปจนถึงชุดพื้นผิวเรียบง่าย ต่างจากแพลตฟอร์มเนื้อหาอื่นๆ ไอเท็มใน Workshop ไม่มีการป้องกัน DRM—เมื่อคุณสมัครสมาชิกแล้ว ไฟล์จะสามารถเข้าถึงได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม การเข้าถึง Workshop เองจำเป็นต้องมีบัญชี Steam และสำหรับเนื้อหาบางอย่าง อาจต้องมีการยืนยันอายุหรือข้อจำกัดตามภูมิภาค คู่มือนี้อธิบายแง่มุมเชิงปฏิบัติของการบันทึกไอเท็ม Workshop สำหรับการใช้งานแบบออฟไลน์ โดยเน้นที่โครงสร้างองค์กรและรูปแบบไฟล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของแพลตฟอร์ม

รูปแบบ "สมัครสมาชิก" และผลกระทบ

หัวใจของ Workshop คือปุ่ม สมัครสมาชิก การคลิกไม่ได้ดาวน์โหลดไฟล์เดียว แต่เป็นการส่งสัญญาณให้ Steam ซิงค์ไอเท็มไปยังไดเรกทอรีเกมในเครื่องของคุณ รูปแบบนี้หมายความว่าในการรับไฟล์จริง คุณต้องติดตั้งเกมที่เกี่ยวข้อง—อย่างน้อยหนึ่งครั้ง—เพื่อเริ่มการดาวน์โหลด สำหรับการเก็บถาวรแบบออฟไลน์ คุณต้องมีเครื่องมือที่สกัดกั้นกระบวนการสมัครสมาชิกหรือดึงไฟล์ของไอเท็มโดยตรงจาก CDN ของ Steam สิ่งสำคัญคือ เนื่องจากเนื้อหาไม่มีการเข้ารหัส DRM ไอเท็มที่ดาวน์โหลดสามารถย้าย สำรอง หรือใช้กับตัวจัดการ mods ได้อย่างอิสระ

ภายในไอเท็ม Workshop: ประเภทไฟล์และโครงสร้าง

ไอเท็ม (หรือ mod) เดียวสามารถมีไฟล์หลายประเภทขึ้นอยู่กับเกม รูปแบบทั่วไปได้แก่:

  • .vpk (Valve Package) – ใช้โดยเกมเช่น Left 4 Dead 2 และ Team Fortress 2
  • .pak (แพ็คเกจ Unreal Engine) – เกม UE4/UE5 จำนวนมาก
  • .zip / .rar – ไฟล์บีบอัด
  • .wad (Doom engine) – เกม ID Software คลาสสิก
  • .bsa (Bethesda Softworks Archive) – Fallout, Skyrim
  • .py / .lua – สคริปต์และปลั๊กอิน

การจัดระเบียบ Mods ที่ดาวน์โหลด

เมื่อแยกเนื้อหาจากไอเท็ม Workshop คุณจะพบโครงสร้างโฟลเดอร์ที่เลียนแบบโครงสร้างข้อมูลของเกม ตัวอย่างเช่น mod สกินสำหรับ Counter-Strike 2 อาจมีโฟลเดอร์ materials/ ในขณะที่ mod แผนที่สำหรับ Garry's Mod อาจรวมไฟล์ .bsp และ .nav การรักษาโครงสร้างนี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ mod ที่จะทำงานเมื่อติดตั้งด้วยตนเอง ไอเท็มบางรายการยังรวมไฟล์เมตาดาต้าเช่น addon.json หรือ workshop.txt ที่อธิบายการพึ่งพาหรือข้อมูลเวอร์ชัน

การจัดการคอลเลกชันและการพึ่งพา

คอลเลกชัน Workshop คือชุดไอเท็มที่จัดไว้เพื่อติดตั้งร่วมกัน การสมัครสมาชิกคอลเลกชันไม่ได้ดาวน์โหลดไอเท็มทีละรายการ แต่เพิ่มทั้งหมดลงในรายการสมัครสมาชิกของคุณ เมื่อดาวน์โหลดสำหรับการใช้งานออฟไลน์ คุณต้องดึงแต่ละไอเท็มแยกกัน นอกจากนี้ mods จำนวนมากต้องพึ่งพา mods อื่น (เช่น mod อาจต้องใช้ไลบรารีหรือเฟรมเวิร์กเฉพาะ) การพึ่งพาเหล่านี้บางครั้งระบุไว้ในคำอธิบายของไอเท็มหรือในไฟล์ manifest ตัวดาวน์โหลดที่เชื่อถือได้ควรสามารถแยกวิเคราะห์การพึ่งพาเหล่านี้และแนะนำการดาวน์โหลดที่เกี่ยวข้อง แม้ว่าเครื่องมือบางอย่างจะไม่ทำโดยอัตโนมัติ

ด้านล่างเป็นตัวอย่างโครงสร้างการพึ่งพาอย่างง่ายจากชุด mod สำหรับ Skyrim:

  1. Core Framework (เช่น SKSE – Skyrim Script Extender) – จำเป็นสำหรับ mods ที่ใช้สคริปต์หนัก
  2. UI Overhaul (เช่น SkyUI) – ขึ้นอยู่กับ SKSE
  3. Texture Pack (เช่น SMIM – Static Mesh Improvement Mod) – ไม่มีการพึ่งพา
  4. NPC Overhaul (เช่น Bijin NPCs) – ขึ้นอยู่กับ SKSE และอาจต้องมีตัวเปลี่ยนร่างกาย
  5. Patch (เพื่อแก้ไขข้อขัดแย้งระหว่างข้างต้น) – ขึ้นอยู่กับทั้งหมดก่อนหน้านี้

ข้อจำกัดและข้อควรพิจารณาในทางปฏิบัติ

แม้ว่า Workshop จะไม่มี DRM แต่ก็บังคับใช้ ข้อกำหนดการเข้าสู่ระบบ สำหรับการเรียกดูและดาวน์โหลด จำเป็นต้องมีบัญชีเพื่อเข้าถึงหน้ารายละเอียดไอเท็มหรือเริ่มการสมัครสมาชิก นอกจากนี้ เกมบางเกมบังคับใช้ การจำกัดอายุ (เช่น สำหรับเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่) หรือ ข้อจำกัดตามภูมิภาค (ไอเท็มบางอย่างอาจไม่สามารถใช้ได้ในบางประเทศ) ตัวดาวน์โหลดที่เลียนแบบเซสชันที่เข้าสู่ระบบจะผ่านการตรวจสอบเหล่านี้ แต่เครื่องมือที่สแครปแบบไม่ระบุชื่ออาจล้มเหลว นอกจากนี้ โปรดทราบว่า Workshop ไม่ได้ให้ลิงก์ดาวน์โหลดโดยตรงสำหรับไฟล์แต่ละไฟล์ วิธีเดียวอย่างเป็นทางการคือผ่านไคลเอนต์ Steam ดังนั้น ตัวดาวน์โหลดของบุคคลที่สามต้องย้อนวิศวกรรม API หรือโปรโตคอลการดาวน์โหลดของไคลเอนต์—กระบวนการที่อาจพังเมื่อ Steam อัปเดต ตรวจสอบให้แน่ใจเสมอว่าเครื่องมือของคุณได้รับการบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่อง

โดยสรุป การดาวน์โหลดจาก Steam Workshop เป็นเรื่องง่ายเมื่อคุณเข้าใจรูปแบบการสมัครสมาชิกและรูปแบบไฟล์ที่หลากหลาย ไม่ว่าคุณจะเก็บถาวรคอลเลกชัน mod ที่ชื่นชอบหรือตั้งค่าการติดตั้งเกมแบบออฟไลน์ สิ่งสำคัญคือการรักษาโครงสร้างโฟลเดอร์ดั้งเดิมและเคารพการพึ่งพา ด้วยวิธีการที่ถูกต้อง คุณสามารถสำรองไอเท็ม Workshop ใดๆ ได้อย่างน่าเชื่อถือโดยไม่ต้องกลัวการล็อก DRM

Looking for something else? If you also need to save from other sites, try our ดาวน์โหลดวิดีโอ Bilibili, ดาวน์โหลดวิดีโอ Newgrounds or ดาวน์โหลด Niconico.


Why use this Steam Workshop downloader

  • ดาวน์โหลดไอเท็มที่สมัครสมาชิก. ดึงไอเท็มทั้งหมดที่คุณสมัครสมาชิกใน Steam Workshop โดยอัตโนมัติ จัดเรียงตามเกมและประเภท
  • ดาวน์โหลดคอลเลกชันแบบกลุ่ม. ดาวน์โหลดคอลเลกชัน Workshop ทั้งหมดด้วยคำสั่งเดียว คงการจัดกลุ่มและลำดับของผู้สร้าง
  • คงโครงสร้างไฟล์. ผลลัพธ์คงลำดับชั้นโฟลเดอร์ดั้งเดิม (เช่น addons/, maps/) พร้อมติดตั้งลงในไดเรกทอรีเกมโดยตรง
  • รองรับรูปแบบ Mod. จัดการประเภทไฟล์ mod ทั่วไป เช่น .vpk (Source), .bsp (แผนที่), .lua (สคริปต์), และ .pbo (Arma) โดยไม่ต้องแปลง
  • ต้องเข้าสู่ระบบ Steam. ใช้ข้อมูลประจำตัว Steam ของคุณเพื่อเข้าถึงเนื้อหาที่ได้รับอนุญาต ไม่สามารถดาวน์โหลดไอเท็มที่ชำระเงินหรือมีข้อจำกัดโดยไม่ระบุชื่อ

Supported Steam Workshop formats

FormatQualityNotes
ZIPN/Aไฟล์บีบอัดทั่วไปสำหรับ mods และ add-ons ทำงานได้ทุกแพลตฟอร์ม
RARN/Aไฟล์บีบอัดทางเลือก อาจต้องแตกไฟล์
7zN/Aไฟล์บีบอัดอัตราส่วนสูง ใช้ 7-Zip ในการแตก
VPKN/Aรูปแบบ Valve Package ใช้สำหรับเนื้อหา Source engine

คำถามที่พบบ่อย

  • Steam Workshop mods ดาวน์โหลดในรูปแบบใดบ้าง?
    ไอเท็ม Steam Workshop มีหลายรูปแบบ เช่น .zip, .vpk, .bsp หรือ .pkg ขึ้นอยู่กับเกมและประเภท mod ตัวดาวน์โหลดของเราจะคงไฟล์ต้นฉบับไว้โดยไม่แปลง ดังนั้นคุณจะได้สิ่งที่ผู้สร้างอัปโหลด
  • ฉันสามารถดาวน์โหลดทั้งคอลเลกชันจาก Steam Workshop ในครั้งเดียวได้ไหม?
    ได้ คุณสามารถดาวน์โหลดทั้งหมดในคอลเลกชันได้โดยวาง URL คอลเลกชัน เหมาะสำหรับการรับชุด mods หรือ add-ons ที่จัดไว้โดยไม่ต้องเข้าแต่ละหน้า
  • ฉันต้องเข้าสู่ระบบ Steam เพื่อดาวน์โหลดไอเท็มที่สมัครสมาชิกหรือไม่?
    mods ส่วนใหญ่ใน Workshop เป็นสาธารณะและไม่ต้องเข้าสู่ระบบ อย่างไรก็ตาม mods บางตัวจำกัดเฉพาะเจ้าของเกม เครื่องมือของเราทำงานโดยไม่ต้องใช้ข้อมูลประจำตัว Steam แต่อาจล้มเหลวหากเนื้อหาเป็นส่วนตัวหรือมีการจำกัดอายุ
  • ฉันสามารถดาวน์โหลด Workshop mods บนเบราว์เซอร์มือถือได้ไหม?
    เครื่องมือของเราทำงานบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อปเพื่อความเข้ากันได้ดีที่สุด แม้คุณสามารถเริ่มดาวน์โหลดบนมือถือได้ แต่ไฟล์ mod จำนวนมาก (เช่น .vpk, .bsp) ออกแบบมาสำหรับพีซีและอาจไม่สามารถใช้งานบนมือถือได้หากไม่มีซอฟต์แวร์เพิ่มเติม
  • การดาวน์โหลด mods จาก Steam Workshop ถูกกฎหมายหรือไม่?
    โดยทั่วไปการดาวน์โหลดเพื่อใช้ส่วนตัวได้รับอนุญาตตาม TOS ของ Steam แต่การแจกจ่าย mods โดยไม่ได้รับอนุญาตละเมิดสิทธิ์ของผู้สร้าง เคารพข้อกำหนดใบอนุญาตและหลีกเลี่ยงการเลี่ยงข้อกำหนดการซื้อสำหรับ mods ที่เสียเงิน
  • ฉันจะดาวน์โหลด Workshop mods ทั้งหมดที่สมัครสมาชิกได้อย่างไร?
    ป้อน URL โปรไฟล์ Steam ของคุณเพื่อดึงรายการไอเท็มที่สมัครสมาชิกทั้งหมด เครื่องมือของเราจะเสนอการดาวน์โหลดแบบกลุ่มของ mods ทั้งหมดที่คุณสมัครสมาชิก ประหยัดเวลาเมื่อเทียบกับการดาวน์โหลดด้วยตนเอง
  • ฉันสามารถแยกเสียงจาก Workshop mod ได้ไหม?
    ตัวดาวน์โหลดของเราจะบันทึกไฟล์ mod ทั้งหมดตามที่เป็นอยู่ หากต้องการแยกเสียง คุณต้องใช้เครื่องมือแตกไฟล์เช่น GCFScape หรือ VPKTool เราไม่มีบริการแยกเสียง ไฟล์ที่ดาวน์โหลดประกอบด้วยทรัพย์สินเกมทั้งหมด
  • ทำไมการดาวน์โหลด Workshop ของฉันล้มเหลวสำหรับบางไอเท็ม?
    ความล้มเหลวมักเกิดขึ้นหาก mod ถูกตั้งค่าเป็น 'เพื่อนเท่านั้น' หรือส่วนตัว หรือไฟล์มีขนาดใหญ่มาก ลองใช้ URL ไอเท็มโดยตรงและตรวจสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตให้เสถียร mods เฉพาะเกมบางตัวอาจต้องเป็นเจ้าของเกม

วิธีการทำงาน

  • 1
    คัดลอก URL ไอเท็ม Workshop. ในหน้า mod หรือคอลเลกชัน ให้หาปุ่ม 'สมัครสมาชิก' แต่อย่าคลิก ให้คัดลอก URL เต็มจากแถบที่อยู่ของเบราว์เซอร์แทน URL นี้มี ID เฉพาะของไอเท็ม
  • 2
    วาง URL ลงในตัวดาวน์โหลด. ไปที่เว็บไซต์ตัวดาวน์โหลด Steam Workshop ที่น่าเชื่อถือ วาง URL ที่คัดลอกลงในช่องป้อนข้อมูล เครื่องมือบางอย่างอาจต้องการเฉพาะ ID ตัวเลขจาก URL ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้แหล่งที่เชื่อถือได้
  • 3
    เลือกรูปแบบการดาวน์โหลด. หากตัวดาวน์โหลดมีตัวเลือกรูปแบบ ให้เลือกระหว่างโครงสร้างไฟล์ดั้งเดิม (เช่น VPK หรือ PAK สำหรับเกม Source-engine) หรือไฟล์ ZIP ที่บีบอัด mods ส่วนใหญ่ไม่มีการเข้ารหัส ดังนั้นไม่มีปัญหา DRM
  • 4
    เริ่มและแตกไฟล์ดาวน์โหลด. คลิกปุ่มดาวน์โหลดเพื่อรับ mod จากเซิร์ฟเวอร์ของ Steam เมื่อดาวน์โหลดเสร็จ ให้แตกหรือวางโฟลเดอร์ลงในไดเรกทอรี mod ของเกม เช่น 'addons' หรือ 'mods' ตามคำแนะนำในคำอธิบาย mod

Troubleshooting

  • ไอเท็ม Steam Workshop เช่น mods และแผนที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ผ่านการดาวน์โหลด HTTP โดยตรง ต้องสมัครสมาชิกผ่านไคลเอนต์ Steam ซึ่งจะดาวน์โหลดลงในไดเรกทอรีเกมโดยอัตโนมัติ
    OrbitDownloader สามารถช่วยโดยการสแครปไฟล์ manifest ของไอเท็ม Workshop และสร้าง URL ดาวน์โหลดโดยตรงสำหรับเวอร์ชันล่าสุด โดยไม่ต้องใช้ไคลเอนต์ Steam แม้ว่าคุณยังต้องมีบัญชี Steam สำหรับการตรวจสอบสิทธิ์
  • คอลเลกชัน Workshop รวมหลาย mods หรือ addons แต่ Steam ไม่มีฟังก์ชันดาวน์โหลดแบบกลุ่มสำหรับไอเท็มทั้งหมดในคอลเลกชัน
    OrbitDownloader สามารถแยกวิเคราะห์ URL คอลเลกชันและจัดคิวการดาวน์โหลดไอเท็มแต่ละรายการตามลำดับ โดยคงโครงสร้างคอลเลกชันด้วยการตั้งชื่อไฟล์ที่เหมาะสม
  • ผู้สร้าง mods หลายคนตั้งค่าไอเท็ม Workshop เป็น 'ส่วนตัว' หรือ 'เฉพาะเพื่อน' ซึ่งไม่สามารถมองเห็นได้โดยสาธารณะและต้องการการอนุญาตอย่างชัดแจ้งผ่านการเข้าสู่ระบบ Steam
    OrbitDownloader ต้องการให้คุณเข้าสู่ระบบด้วยข้อมูลประจำตัว Steam เพื่อเข้าถึงไอเท็มส่วนตัวหรือเฉพาะเพื่อน หลังจากการตรวจสอบสิทธิ์ จะสามารถดึงลิงก์ดาวน์โหลดที่ได้รับอนุญาต
  • ไอเท็มที่สมัครสมาชิกอัปเดตบ่อย แต่ Steam เก็บเฉพาะเวอร์ชันล่าสุด เวอร์ชันเก่าจะหายไปเว้นแต่จะสำรองด้วยตนเอง
    OrbitDownloader สามารถเก็บเวอร์ชันประวัติโดยการถ่ายภาพ changelog ของไอเท็มและดาวน์โหลดแต่ละรีวิสชันเมื่อมีให้ แม้ว่าผู้สร้างบางรายจะไม่ให้หลายเวอร์ชัน

โดยการใช้ Steam Workshop คุณตกลงที่จะเคารพสิทธิ์ของผู้สร้างเนื้อหา ดาวน์โหลดหรือสมัครสมาชิกเฉพาะเนื้อหาที่คุณเป็นเจ้าของหรือได้รับอนุญาตให้ใช้เท่านั้น