Steam Workshop Video Downloader


구독한 컬렉션의 모드와 맵을 원본 ZIP 아카이브로 Steam 없이 다운로드하세요.

Steam Workshop은 수백 가지 게임의 사용자 제작 콘텐츠(모드, 맵, 텍스처 팩 등)가 모인 거대한 저장소입니다. 다른 콘텐츠 플랫폼과 달리 Workshop 아이템은 DRM으로 보호되지 않습니다. 구독만 하면 파일에 완전히 접근할 수 있습니다. 하지만 Workshop에 접근하려면 Steam 계정이 필요하며, 일부 콘텐츠는 연령 확인이나 지역 제한이 있을 수 있습니다. 이 가이드는 Workshop 아이템을 오프라인으로 저장하는 실용적인 방법을 설명하며, 플랫폼의 독특한 구성 구조와 파일 형식에 중점을 둡니다.

"구독" 모델과 그 의미

Workshop의 핵심은 구독 버튼입니다. 클릭해도 단일 파일이 다운로드되지 않습니다. 대신 Steam이 해당 아이템을 로컬 게임 디렉토리에 동기화하도록 신호를 보냅니다. 즉, 실제로 파일을 얻으려면 해당 게임이 설치되어 있어야 합니다(최소 한 번은 실행하여 다운로드를 트리거). 오프라인 보관을 위해서는 구독 과정을 가로채거나 Steam CDN에서 직접 파일을 가져오는 도구가 필요합니다. 중요한 점은 콘텐츠에 DRM이 없으므로 다운로드한 아이템을 자유롭게 이동, 백업, 또는 모드 매니저와 함께 사용할 수 있다는 것입니다.

Workshop 아이템 내부: 파일 유형과 구조

단일 아이템(모드)은 게임에 따라 다양한 파일 유형을 포함할 수 있습니다. 일반적인 형식은 다음과 같습니다:

  • .vpk (Valve Package) – Left 4 Dead 2, Team Fortress 2 등에서 사용
  • .pak (Unreal Engine 패키지) – 많은 UE4/UE5 게임
  • .zip / .rar – 압축 아카이브
  • .wad (Doom 엔진) – 클래식 ID Software 게임
  • .bsa (Bethesda Softworks Archive) – Fallout, Skyrim
  • .py / .lua – 스크립트 및 플러그인

다운로드한 모드 정리

Workshop 아이템에서 콘텐츠를 추출하면 일반적으로 게임 자체 데이터 레이아웃을 모방한 폴더 구조를 찾을 수 있습니다. 예를 들어, Counter-Strike 2의 스킨 모드에는 materials/ 폴더가 포함될 수 있고, Garry's Mod의 맵 모드에는 .bsp.nav 파일이 포함될 수 있습니다. 수동 설치 시 모드가 작동하려면 이 구조를 유지하는 것이 필수입니다. 일부 아이템에는 종속성이나 버전 정보를 설명하는 addon.json 또는 workshop.txt와 같은 메타데이터 파일도 포함되어 있습니다.

컬렉션 및 종속성 처리

Workshop 컬렉션은 함께 설치되도록 선별된 아이템 세트입니다. 컬렉션을 구독해도 개별 아이템이 다운로드되지 않으며, 단순히 모든 아이템이 구독 목록에 추가됩니다. 오프라인 사용을 위해 다운로드할 때는 각 아이템을 개별적으로 가져와야 합니다. 또한 많은 모드가 다른 모드에 종속됩니다(예: 특정 라이브러리나 프레임워크 필요). 이러한 종속성은 아이템 설명이나 manifest 파일에 나열되는 경우가 있습니다. 신뢰할 수 있는 다운로더는 이러한 종속성을 파싱하여 관련 다운로드를 제안할 수 있어야 하지만, 모든 도구가 자동으로 수행하는 것은 아닙니다.

다음은 Skyrim 모드 팩의 간단한 종속성 구조 예시입니다:

  1. 코어 프레임워크 (예: SKSE – Skyrim Script Extender) – 모든 스크립트 중심 모드에 필요
  2. UI 개선 (예: SkyUI) – SKSE에 종속
  3. 텍스처 팩 (예: SMIM – Static Mesh Improvement Mod) – 종속성 없음
  4. NPC 개선 (예: Bijin NPCs) – SKSE 및 잠재적으로 바디 리플레이서에 종속
  5. 패치 (위 항목 간 충돌 해결) – 이전 모든 항목에 종속

실용적인 제한 사항 및 고려 사항

Workshop에는 DRM이 없지만, 탐색 및 다운로드를 위해 로그인 요구 사항이 적용됩니다. 아이템 상세 페이지에 접근하거나 구독을 시작하려면 계정이 필요합니다. 또한 일부 게임은 연령 제한(예: 성인 콘텐츠) 또는 지역 제한(특정 국가에서 아이템 사용 불가)을 적용합니다. 로그인 세션을 모방하는 다운로더는 일반적으로 이러한 검사를 통과하지만, 익명으로 스크래핑하는 도구는 실패할 수 있습니다. 또한 Workshop은 개별 파일에 대한 직접 다운로드 링크를 제공하지 않습니다. 유일한 공식 방법은 Steam 클라이언트를 통하는 것입니다. 따라서 타사 다운로더는 클라이언트의 API 또는 다운로드 프로토콜을 역공학해야 하며, 이는 Steam 업데이트 시 중단될 수 있습니다. 항상 도구가 적극적으로 유지 관리되는지 확인하세요.

요약하자면, Steam Workshop에서 다운로드하는 것은 구독 모델과 관련된 다양한 파일 형식을 이해하면 간단합니다. 좋아하는 모드 컬렉션을 보관하거나 오프라인 게임 설치를 설정하든, 원본 폴더 구조를 유지하고 종속성을 존중하는 것이 핵심입니다. 올바른 접근 방식을 사용하면 DRM 잠금에 대한 걱정 없이 모든 Workshop 아이템을 안정적으로 백업할 수 있습니다.

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Why use this Steam Workshop downloader

  • 구독한 아이템 다운로드. Steam Workshop에서 구독한 모든 아이템을 자동으로 가져와 게임 및 유형별로 정리합니다.
  • 컬렉션 일괄 다운로드. 단일 명령으로 전체 Workshop 컬렉션을 다운로드하며, 제작자의 그룹화와 순서를 유지합니다.
  • 파일 구조 유지. 출력물은 원본 폴더 계층(예: addons/, maps/)을 유지하여 게임 디렉토리에 직접 설치할 수 있습니다.
  • 모드 형식 지원. 변환 없이 .vpk(Source), .bsp(맵), .lua(스크립트), .pbo(Arma) 등 일반적인 모드 파일 유형을 처리합니다.
  • Steam 로그인 필요. Steam 자격 증명을 사용하여 승인된 콘텐츠에 접근합니다. 유료 또는 제한된 아이템은 익명으로 다운로드할 수 없습니다.

Supported Steam Workshop formats

FormatQualityNotes
ZIPN/A모드 및 애드온을 위한 일반적인 압축 아카이브; 모든 플랫폼에서 작동
RARN/A대체 압축 아카이브; 추출이 필요할 수 있음
7zN/A고압축 아카이브; 7-Zip을 사용하여 추출
VPKN/AValve 패키지 형식; Source 엔진 콘텐츠에 사용

자주 묻는 질문

  • Steam Workshop 모드는 어떤 형식으로 다운로드되나요?
    Steam Workshop 아이템은 게임 및 모드 유형에 따라 .zip, .vpk, .bsp, .pkg 등 다양한 형식으로 제공됩니다. 다운로더는 원본 파일을 변환 없이 보존하므로 제작자가 업로드한 그대로 받을 수 있습니다.
  • Steam Workshop 컬렉션 전체를 한 번에 다운로드할 수 있나요?
    네, 컬렉션 URL을 붙여넣으면 컬렉션의 모든 아이템을 일괄 다운로드할 수 있습니다. 선별된 모드 세트를 각 페이지를 방문하지 않고 받기에 적합합니다.
  • 구독한 아이템을 다운로드하려면 Steam 로그인이 필요한가요?
    대부분의 Workshop 모드는 공개되어 로그인이 필요하지 않습니다. 그러나 일부 모드는 게임 소유자로 제한됩니다. 도구는 Steam 자격 증명 없이도 작동하지만, 콘텐츠가 비공개이거나 연령 제한이 있는 경우 실패할 수 있습니다.
  • 모바일 브라우저에서 Workshop 모드를 다운로드할 수 있나요?
    도구는 최상의 호환성을 위해 데스크톱 브라우저에서 실행됩니다. 모바일에서 다운로드를 시작할 수는 있지만, 많은 모드 파일(.vpk, .bsp 등)은 PC용으로 설계되어 추가 소프트웨어 없이 모바일에서 사용할 수 없습니다.
  • Steam Workshop에서 모드를 다운로드하는 것이 합법인가요?
    개인 용도로 다운로드하는 것은 일반적으로 Steam TOS에 따라 허용되지만, 허가 없이 모드를 재배포하는 것은 제작자 권리를 침해합니다. 항상 라이선스 조건을 존중하고 유료 모드의 구매 요구 사항을 우회하지 마세요.
  • 구독한 모든 Workshop 모드를 어떻게 다운로드하나요?
    Steam 프로필 URL을 입력하여 전체 구독 아이템 목록을 가져옵니다. 도구는 구독한 모든 모드를 일괄 다운로드하여 수동 다운로드보다 시간을 절약합니다.
  • Workshop 모드에서 오디오를 추출할 수 있나요?
    다운로더는 전체 모드 파일을 그대로 저장합니다. 오디오를 추출하려면 GCFScape 또는 VPKTool과 같은 압축 해제 도구가 필요합니다. 다운로드한 파일에는 모든 게임 자산이 포함되어 있습니다.
  • 특정 아이템의 Workshop 다운로드가 실패하는 이유는 무엇인가요?
    실패는 모드가 '친구만' 또는 비공개로 설정되었거나 파일이 매우 큰 경우 발생합니다. 직접 아이템 URL을 사용하고 인터넷 연결이 안정적인지 확인하세요. 일부 게임별 모드는 소유권이 필요할 수 있습니다.

작동 방식

  • 1
    Workshop 아이템 URL 복사. 모드 또는 컬렉션 페이지에서 '구독' 버튼을 찾지만 클릭하지 마세요. 대신 브라우저 주소 표시줄에서 전체 페이지 URL을 복사하세요. 이 URL에는 아이템의 고유 ID가 포함되어 있습니다.
  • 2
    URL을 다운로더에 붙여넣기. 신뢰할 수 있는 Steam Workshop 다운로더 웹사이트를 방문하세요. 복사한 URL을 제공된 입력 필드에 붙여넣으세요. 일부 도구는 URL의 숫자 ID만 필요할 수 있습니다. 신뢰할 수 있는 소스를 사용하고 있는지 확인하세요.
  • 3
    다운로드 형식 선택. 다운로더가 형식 옵션을 제공하는 경우, 원본 파일 구조(예: Source 엔진 게임의 VPK 또는 PAK) 또는 압축 ZIP 아카이브 중에서 선택하세요. 대부분의 모드는 암호화되지 않아 DRM 문제가 없습니다.
  • 4
    다운로드 시작 및 추출. 다운로드 버튼을 클릭하여 Steam 서버에서 모드를 가져옵니다. 다운로드가 완료되면 모드 설명에 따라 폴더를 게임의 지정된 모드 디렉토리(예: 'addons' 또는 'mods')에 추출하거나 배치하세요.

Troubleshooting

  • Steam Workshop 아이템(모드, 맵 등)은 직접 HTTP 다운로드가 불가능하며, Steam 클라이언트를 통해 구독해야만 게임 디렉토리에 자동 다운로드됩니다.
    OrbitDownloader는 Workshop 아이템의 파일 매니페스트를 스크래핑하여 최신 버전의 직접 다운로드 URL을 구성함으로써 Steam 클라이언트 없이도 다운로드를 지원합니다. 단, 인증을 위해 Steam 계정은 여전히 필요합니다.
  • Workshop 컬렉션은 여러 모드나 애드온을 묶지만, Steam은 컬렉션의 모든 아이템을 일괄 다운로드하는 기본 기능을 제공하지 않습니다.
    OrbitDownloader는 컬렉션 URL을 파싱하여 모든 개별 아이템 다운로드를 순차적으로 대기열에 추가하고, 적절한 파일 이름으로 컬렉션 구조를 유지합니다.
  • 많은 모드 제작자가 Workshop 아이템을 '비공개' 또는 '친구만'으로 설정하여 일반에 공개되지 않으며, Steam 로그인을 통한 명시적 승인이 필요합니다.
    OrbitDownloader는 Steam 자격 증명으로 로그인하여 비공개 또는 친구 전용 아이템에 접근해야 합니다. 인증 후 승인된 다운로드 링크를 가져올 수 있습니다.
  • 구독한 아이템은 자주 업데이트되지만 Steam은 최신 버전만 저장하므로, 수동으로 백업하지 않으면 이전 버전이 손실됩니다.
    OrbitDownloader는 선택적으로 아이템의 변경 로그를 스냅샷하고 사용 가능한 각 리비전을 다운로드하여 이전 버전을 보존할 수 있습니다. 단, 모든 제작자가 여러 버전을 제공하는 것은 아닙니다.

Steam Workshop을 사용함으로써 콘텐츠 제작자의 권리를 존중하는 데 동의합니다. 소유하거나 사용 허가를 받은 콘텐츠만 다운로드하거나 구독하세요.